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奥奇传说

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奥奇传说

新版游戏图示File:奥奇传说logo new.png

旧版游戏图示File:奥奇传说logo old.png

原名

奥奇传说

官方译名

Aoqi Legend/Legend Of Aoqi

常用译名

Legend Of Aoqi

类型

虚拟社区、回合制战斗

平台

Microsoft Windows、Mac OS X、Linux,安卓及ios(h5互通版)及其他

适龄提示

- 适龄提示16+

开发

广州百田信息科技有限公司

发行

广州百田信息科技有限公司

引擎

Adobe Flash Player

模式

自动回合制战斗玩家电脑公平pve6对9挑战高血压玩家间pvp对战

星神、源兽神觉、元魂、天迹星轮、神运技

系列

奥奇传说

发行时间

2012年4月28日

相关作品

《奥拉星》《奥比岛》《奥义联盟》《奥奇战纪》《奥雅之光》《龙斗士》

奥(氪)奇传说是一款公平(不公平)的六对六(六对九)多精灵回合制战斗()游戏!

《奥奇传说》是广州百田信息科技有限公司开发的面向青少年的社区角色扮演游戏,并有手游等衍生作品。

该作是上海淘米旗下游戏《热血精灵派》的对标作品,但热血精灵派已于2018年4月27日停止更新。

在修仙游戏上,也有一个回合制仙侠,可能是奥奇的借鉴对象;且同类型的游戏现在也数不胜数。

目录

1 开荒玩家必看

2 简介

3 世界观

4 游戏背景

5 精灵设定

5.1 能力

5.2 属性

5.3 职业

6 游戏系统与道具

6.1 金币

6.2 钻石

6.3 VIP

6.4 百星会员

6.5 奇奇

6.6 灵骑

6.7 源兽/源兽神觉

6.8 天迹星轮

6.9 神运力量

6.10 其他系统

7 争议事件

8 衍生作品

8.1 奥奇传说手机互通版

8.2 手游

8.3 音乐

9 注释

10 外部链接

开荒玩家必看

由于游戏中精灵数量繁多,对开荒不甚友好,因此萌娘百科奥奇传说区的维护作者特整合一份开荒必备对照资料,望下面这一份奥奇传说精灵本体皮肤对照表对各位小奥奇的开荒进度能提供一定助力奥奇传说/精灵本体对照表

简介

官方游戏于2012年5月发行,面向7-14岁的青少年少年儿童,更新时间为每周五。

为了培养儿童的自制能力,奥奇传说在游戏中采取专为儿童定制的限时开放等策略:百田游戏都玩这套

只会在适合儿童上网的时间段开启服务器。周五-下周三为早6:00-晚23:59[1],周四则改为早6:00-晚22:00。

控制上网时间,限制每位玩家每日在线时间为五小时[2],超过游戏所规划时间,系统会提醒用户下线或是控制在社区中所获得的虚拟道具。

现在配合国家法规,玩家必须实名认证,未成年玩家不能于周一至周四游玩,只能于周五、周六、周日晚间八点至九点才能上线。

世界观

在奥奇传说,用户可以化身成奥奇,与自己的精灵进行探险,和“小五王”一同成长。奥奇们可以利用各种资源,训练自己的精灵,打败暗影大帝和暗影军团[3]。 不肝不氪口袋空空!

你还可以可以建造属于自己的小屋,拥有属于自己的奇奇,收集精灵图鉴中的精灵,解开他们的秘密,并且透过挑战,获得或进化为更为强大的精灵。 然而现在无数弃用新出的设定反而变成了迷。

游戏背景

有一个传说叫做“奥奇(氪奇)传说”。在那里你每天都要打精灵。

因为无良ch以上面任务达不了标搪塞,在关卡大量提高精灵属性与新增各式严苛通关条件,甚至演变为6v9的公平游戏,当年我就不该信那个传说。

精灵设定

在游戏中,“精灵”是奥奇们探险的伙伴。他们拥有不同的属性,且不同属性相互克制。

精灵目前拥有八种型态:普通、超进化,超神、神职、传说、天启、启元、星迹,神运,游戏目前是神运时代。

玩家可以对精灵进行「入库」「跟随」[4]等操作。

能力

精灵提升能力的途径:

普通/超进化精灵:等级[5]、神属性觉醒[6]、潜能、天赋、星神[7]、学习力、守护石

超神精灵:等级[8]、神属性觉醒、潜能、天赋、星神[9]、学习力、评论[10]

神职精灵:等级、神属性觉醒、潜能、天赋、星神、源兽

传说精灵:等级、天赋、星神、源兽、传说石,精灵相比于神职及之前,默认为神属性精灵,宠物场自此落寞

天启精灵:等级[11]、天赋、星神[12]、源兽、传说石

启元精灵:等级[13]、天赋、星神[14]、源兽、传说石、元魂[15]

星迹精灵:在启元精灵的基础上增加「天迹星轮」项。

神运精灵:在星迹精灵的基础上删除了传说石养成,修改源兽玩法升级为源兽神觉项;删除自传说时代以来沿用的传说技,并根据精灵本身隐藏面板[16],达到一定阀值的精灵将获得「神运技」。

灵初精灵:在神运精灵的基础上扩增了星神槽栏位,并开放星轮突破,同时在战斗中对于暴击、闪避、格挡等能力更改为全新的判断方式。

综合以上,精灵会有各自的最高战斗力上限,目前战斗力最高的精灵为2025年年费虚构之神·奈非利塔,为29588。 [17]

但是可以透过装备红色星神突破战斗力上限,每装备一颗满级红色星神,精灵可以在原先满战斗力的情况下额外突破140战斗力。

另有寰力量,异族审判该类特殊玩法,目前仅限于寰组织成员[18]以及部分异形族精灵所有,当特定精灵战力达到一个级别时,可以获得额外的增益。 [19]

属性

原先奥奇共有20种基础属性,而后改版新增神属性,共有神水、神草、神火、神光、神暗、神灵、神幻、神无极,共八大属性。

攻击属性克制的目标时,可以造成150%的伤害,反之,攻击属性弱效的敌人伤害则会衰减成50%。 [20]

原基础属性仍然存在,但已无任何作用,现在新增的精灵也不再标示基础属性。

而后改版中分别于不同时间点新增了三个神属性,依序为神灵、神无极与神幻,目前共计有八种神属性。

神属性克制所有的基础属性,神属性之间也互相有克制关系,但神无极属性不克制其他属性也不被克制。 [21]

后新增的神幻属性克制神灵与神火属性,而被神光与神暗属性克制。

File:神运奥奇属性v2.png

职业

每只精灵都有自己的职业,原先游戏中共有十种普通职业,但由于超神时代机制过于膨胀,时代后期已经数值膨胀且玩法相对固化,

利爪、魔法精灵占据大半江山,甚至治疗职业的事情都被英雄做了,职业系统沦为可有可无的部分,为了调整游戏平衡,游戏进入了神职时代,

普通职业被舍弃,更改为神职业,且使用了「神职压制」[22]抑制了超神时期的精灵膨胀。目前共有十七种神职业,但已经有两种被淘汰。

有些精灵也会同时拥有两种职业的特性,如神通灵师暗黑拥有神攻职业的特性,元素召唤师启拥有神平衡职业的特性。

现有神职业

神攻:拥有惊人的攻击能力,但防御能力薄弱,气势达到150点时可以释放超必杀技,如诺亚、次元圣龙、无烬圣龙等。在目前的神运时代将神攻改为了100气势释放必杀技。

神盾:拥有极强的防御能力,可以抵挡大量伤害,但攻击能力贫弱,如阿瑞斯、盖西瑞、阿特拉斯等。

神速度:拥有超高的速度,上阵后能大幅提高全员速度,如帝释天、修尔、秩序圣龙、维蕾塔等。

神平衡:可抵挡一定的伤害,又拥有不错的攻击能力。如薄伽丘、龙炎、爱心[23]等。

元素师:于传说时代推出,拥有元素技,可以转化阵上精灵的神属性,同时增强全阵指定神属性的克制效果,如乾坤、路西法等。

赋能师:于天启时代推出,拥有赋能技,上阵后可选定己阵一只精灵,赋予他特殊的能力,如多洛莉丝、白起[24]等。

天觉者:于启元时代推出,召唤、超级英雄、通灵技三位一体的全能型职业,可以和其他职业叠加效果。如路因加德[25]。最强缝合怪!

神通灵师:在战斗中凝聚队友的力量[26],触发通灵效果,可以提升自己的能力与增强技能的效果,如女帝、无敌、黛安娜等。 [27]

神召唤师:拥有召唤技,在战斗中可以召唤契约后的伙伴,如蜜蕊可、极等。

超级英雄:拥有超级英雄技,上阵后可使我方精灵获得增益,大幅提高队伍战力,如蜜西西、以世等。 [28]

元素通灵:元素师与神通灵师的复合职业,同时拥有元素技和通灵技,如诺雅、昆吾。

赋能通灵:赋能师与神通灵师的复合职业,同时拥有赋能技和通灵技,如启元伏妖。[29]。

元素召唤:元素师与神召唤师的复合职业,同时拥有元素技和召唤技,如启。

元素英雄:元素师与超级英雄的复合职业,同时拥有元素技和超级英雄技,如王者以撒、王者诺亚等。

召唤英雄:神召唤师与超级英雄的复合职业,同时拥有召唤技和超级英雄技,如五召唤师(末炎等)。

赋能召唤:赋能师与神召唤师的复合职业,同时拥有赋能技和召唤技,如伊西多。

已淘汰神职业

神英雄:拥有英雄技,上阵后可使我方精灵获得增益,大幅提高队伍战力。最后一只出现在神职时代,后由超级英雄取代。[30]

神巨人:上阵需占据两个格子,每只神巨人拥有自己独特的攻击模式,最后一位神巨人为传说时代的猎魂猫,后便成为时代的眼泪。

游戏系统与道具

金币

金币是游戏里的货币,可以用来获得星神,进行重置挑战等操作。

至今已有多个高难度精灵挑战成为了金币吸金之王,整的玩家们苦不堪言

金币的每日获取上限为50w,超过的部分将会消失,日常获取方式有:

每日任务与每日签到

通过农场种植的作物,与商人进行交易获得金币,周六日部分作物能翻倍获得金币

资源转换仪,使用溢出的其他资源获得转化石,使用转化石兑换血亏

钻石

钻石是游戏里的货币ch的好伙伴,可以用来购买精灵与资源。

其又分为免费及付费钻石,该区分目前仅在交易市场体现,在其他玩法中,钻石并无太多区分。[31]

免费钻石的每周获取上限为100,每月获取上限为300。[32]

通过奥币兑换付费钻石的上限,每周为8000钻石,每月上限为30000钻石。

钻石的获取方式有:

用人民币直接购买,1元可以买到10钻石。

每日签到,可获得1钻石。

每日的钻石任务,一天最少可以获得3钻石。

每周可以在联盟用贡献币在商店买到5钻石[33],或是开联盟红包也可以获得少量钻石。

使用元宝兑换,元宝可以从钻石任务与淘金中得到,100元宝可以兑换10钻石,每周限定两次。

参加官方举办的特殊活动获得赠送钻石,如充一个月vip送110钻,部分翻翻乐类的活动随机掉落1钻石等。

VIP

VIP是游戏中的特权会员,每月价格为CNY¥10。特权基本如下:

获得更多游戏经验和VIP礼包,拥有专属坐骑。[34]

购买服装时拥有优惠特权,人物拥有飞行功能。

奇奇可以跟随奥奇冒险,并拥有远程仓库以及免费回血治疗精灵的功能。

战斗速度加快、资源活动快速跳转等。

该年度累计充值12个月时,可以获得该年的年费精灵。

获得当年度月费BOSS克星团队、专属礼包等奖励。

但自2021年年费希望之神.夏因登场后,年费精灵的获取机制调整,将年费精灵的获取以及年费特权的获取阉割分开:

当达成以下的两个条件之一的时候,可以获得年费特权:

该年度累计充值12个月VIP。

年费登场起至下一位年费登场前记为一年,可以通过将VIP的过期时间补足至年费下线当年的12月31日后,且该年的的累计开通VIP时长不足12个月,通过年费兑钻渠道兑换1200钻石来获取年费特权。

当达成以下两个条件之一的时候,可以获得该年的年费精灵:

获得年费特权,即该年度累计充值12个月VIP。

该年度充值VIP月数达到一定月数[35]的时候可分别进行一次的抽奖,有机会直接获得当年的年费精灵。[36]

百星会员

百星会员是通过在游戏中氪金获得奥币,从而在账户氪金度达到一定程度获得的百田旗下游戏的的特权会员。

在奥奇传说中,最稀有的特权为“天王巨星”用户[37],可享有多种特权,每个月还可透过客服,获取一次的改名特权。

奇奇

奇奇是奥奇传说游戏中的跟随助手,功能类似于赛尔号中的NONO、热血精灵派的淘淘、洛克王国中的LULU。

另外可以透过更换奇奇的皮肤,让奇奇获得其他的特殊功能,如累计在线给予酷炫积分[38]。

2021年7月30日,奇奇作为VIP9周年限定精灵,正式实装于游戏中,并拥有三阶进化型态,标榜为「神无极克星」。

在启元中后期与星迹前期凭借着针对属性攻击的特性,搭配天启以世的神灵双炸体系大显身手。但由于是纪念精灵且目前停止进化,伤害落后于时代,已沦为仓管

灵骑

主条目:灵骑

灵骑是VIP的坐骑系统普及至全民后的新系统,玩家可以培育各式各样的灵骑,并骑乘他们在奥奇世界冒险。

灵骑也可以在战斗中带来特殊的增益,如骑乘傲云蜃龙可以于BOSS对战时提高对于BOSS的伤害上限,是非常可靠的好帮手。

其他灵骑还有烈羽猪神、魂玉穷奇、皎月玉兔、炽炎毕方、星海灵鲲、祈梦夫诸、赤霄灵狐,每只都有不同的战斗增益[39]。

本系统由于上线时间过长,对于老玩家来说目前都是过度溢出。

源兽/源兽神觉

主条目:源兽神觉

源兽是无烬圣龙守护的力量,精灵放入源兽守护,可以增强自身的全属性。

共有六种基础源兽,六种源兽分别代表六种战斗数值,对应的代表数值额外大幅提升。

源兽分为六个星等,只需提升星级即可达到最强。星等越高,增加的战斗数值也越高。

部份精灵设有专属源兽,能在原有的基础源兽上提供更高的战斗数值与些许特殊效果。

大部分的专属源兽可以透过使用突破石突破为神专属源兽,能提供更强大的源兽效果。

但是由于源兽这个氪金点太过于好使,目前已经迎来了第三版的修改,目前仍然是游戏最大的氪金点,且成为明显多次扩大氪金度的唯一一个养成。

目前由于运势力量的降临,神运时代的精灵将会开启全新的源兽神觉系统,三源合一!

天迹星轮

主条目:天迹星轮

天迹星轮是于2022年6月,游戏进入星迹时代时推出的全新精灵养成系统,

起源于奇迹之主蜜蕊可在与弑神者一战牺牲消失后,她体内的奇迹力量散落至奥奇世界的各个角落,

这些力量在精灵体内具化为星轮,继续帮助精灵们前行。

星迹时代后期,蜜蕊可已经打赢了复活赛,回到了奥奇身边。

神运力量

神运的力量,浅藏于众生之运势之中,或许可以改变既定的命运,又或许,它只是让命运走回了它应去的轨道……这股力量从来都不为世人所知,却在冥冥之中影响着世界。

在漫长的时间里,命运神领悟了潜藏在万事万物之中的神秘力量,众生皆潜移默化的受这力量的影响。

以极的合体为引,以四大运势为媒,以命运之神为源,五王看见、触碰、掌控神运之力。

游戏自2023年11月24日后进入神运时代,以诺亚与无敌为首的精灵们,将获得神运之力。

在神运力量的增强下,精灵拥有了更为强大的源兽系统「源兽/源兽神觉」,同时开启了全新的神运技能「神运技」!

拥有天命,气运的加持,精灵们变得更为多样化,更为强大!

获得神运之力的精灵,养成系统相较星迹时代的精灵有以下的变更全新逼氪方式!:

变化一:星神系统变更,星神开放卸下

星神系统开启卸下功能,任何类型[40]并装备在精灵身上的星神皆可使用摘星手套卸下,卸下后的星神连同等级将会自动进入该精灵的专用星神背包。

专用星神背包中卸下的星神将会永久存在,可再次装备,精灵放入进化之后专用背包将一同继承,可根据精灵的能力自由搭配星神,不再担心因为替换而导致的星神损失。

变化二:源兽系统迎来第三次改版[41],升级后的源兽系统为源兽/源兽神觉

拥有神运之力的精灵,源兽系统将会升级为源兽神觉系统,所有神运精灵将全部自带神源兽,可直接享受神源兽的效果。未拥有的精灵仍然是原先的源兽系统。

在神觉系统中,源兽无需进行三次装备和放入源兽经验的操作,三只神源兽将合为一只,并分为升星和升阶操作。

升星操作中,源兽将突破六级,可使用神觉源灵和金豆继续升星。[42]

升阶操作中,精灵的实力不同,可觉醒的源兽阶数将不同。可能是主要的逼氪点,会根据后续的官方态度对词条进行修改

因应源兽系统改版的同时,玩家可享有以下的进化补偿方案:

若原先已装备普通源兽,将根据对应的源兽经验总和转化为神觉系统中对应的星级。

若原先已装备一至三只神专属源兽,在精灵神运进化后,将自动转化为对应的二至四阶。

若原先已装备专属源兽或非推荐神源兽,将直接返还对应的一星专属源兽或非推荐神源兽。

新增珍稀神源兽兑换商店,可限时限量兑换稀有的神源兽,该商店将不定期更换可兑换的神源兽种类。

源兽碎片兑换功能数据重置,神源兽兑换上限由每周1次更改为每月5次,且新增了可兑换的常驻源兽的种类。

提供源兽经验转化功能,可将任意普通的星级源兽或源兽宝宝按照经验值转化为神觉源灵,每一点源兽经验可以转化为一个神觉源灵。

源兽之门将新增神觉源灵和神觉水晶产出,神源兽转化源兽碎片功能新增种类,专属源兽无需装备也可以直接使用突破石突破为神源兽。

变化三:元魂系统直接增强

拥有神运之力的精灵,元魂能力将得到大幅提升,无需额外消耗,元魂所拥有的的能力直接加强。

变化四:传说石下架

传说石的下架结束了自传说时代至星迹时代,部分精灵通过传说石玩法进行战斗力调整的情况。[43]

其他系统

联盟系统:由原家族系统改版。

家园系统:在2016年的超神时代,精灵超神进化需要道具「超神币」,而超神币的来源之一就是家园产出。

界龙系统:在2017年的神职时代,界龙曾经是为家园系统续命推出的重要系统,搭配的玩法是界龙竞技场,但由于体验不佳,后续被下架。

争议事件

天启极与时修事件

2020年7月17日,备受期待的进化精灵天启极正式上线,由于其极高的难度一度登顶B站热搜榜。

2020年7月24日,同样备受期待的合体精灵时空龙皇修尔正式上线,同样凭借超高的挑战难度二度登顶B站热搜榜,这两次事件正式燃起了玩家与策划对抗的导火索。

时空圣龙绝版争议

2021年7月23日,官方无预警的在活动面板的一个小区块宣布启元的时空龙、王者时空龙、龙尊圣主为最后一周挑战,后将移除挑战并绝版。

此举引起巨大炎上,由于启元时空龙与龙尊圣主在游戏中扮演非常重要的破关辅助,如缺少两位角色会导致破关不易,此举被形容是逼退新人玩家。 玩家圈为了表达怒火,在B站的官方账号以及当时特别推出的夏日MV下都是一片骂声。

后官方疑似为平息怒火,移除了龙尊圣主的绝版,并附上时空龙、王者时空龙会不定期复刻的说明,但还是引起严重的玩家圈怒火。

官方而后又将天启型态的时空龙、王者时空龙放入游戏H5版本的抽奖中,但由于机率感人外加不可兑换,并未平息玩家圈的怒火,至今也尚未道歉。

2021年8月13日,官方又再次无预警宣布平民开荒重要辅助乾坤、雅典娜、维多利亚为获得最后一周,并未在活动面板告知,是被玩家发现的,再次引起讨论。 (但由于对于中老手来说影响不大,故未引起巨大骂声。)

2021年9月3日,官方又默默地将启元时空龙和雅典娜与乾坤回归并常驻了,至于王者时空龙和维多利亚持续保持绝版。 (也确实这三只较影响开荒过程,维多利亚和王者时空龙影响较小。)

2021年9月中旬后,官方将天启型态的时空龙回归,至此事件暂告一段落。

天启精灵绝版争议

2021年9月17日,大量重要开荒过程天启精灵无预警绝版,也进行了许多意义不明的游戏调整[44],官方因此遭到大批玩家炮轰。

具有重要通关辅助能力的超神、银光黄金、神灵大圣、嫦娥、王者以撒、帝释天[45]同时消失,造成新手玩家根本无法通关以往的精灵,进而影响到后面的挑战。

官方观察玩家意见后,决定将这几位精灵回归,并道歉与发放补偿,也进行先前诡异调整的回复,事情暂告一段落。 [46]

启元究争议

2021年2月,开年,启元究强制放入前置态却不回归前置态,喷了一波以后才给上了天启究,而且启元究本身挑战也极其阴间。

此时最有意思的是,前面不回归天启究挑战渠道,只回归充钱渠道,结果除夕结束后来条消息说后续天启究会回归挑战渠道,但是在回归前还是有一群倒霉蛋充钱买了天启究。

启元吞天相关争议

2021年10月29日,官方于周五更新版本,该版本推出启元吞天,但因为无法继承天启时期的养成,加上黑金版获得周期过长,引发争议。

因为前几位通灵师启元都可以继承天启时期的养成,但官方标榜此为全新的吞天,融合了哈雷[47]的能力,不给予继承天启时期养成。

不给继承的举动先是引起玩家的一片骂声,后来官方更是直接释出充值送启元吞天养成的活动,如同要求玩家充值一般,此行为是最引起玩家不悦的。

此外,黑金版的获得周期过长也是争议的一环,根据官方活动,至少要近两周才可以免费获得[48],相较以往最快一天就能获得的挑战模式,更是引起玩家不悦。

铁扇事件

2021年2月26日,炎曦风吟·铁扇仙精灵上线,玩家除了通过挑战获得外,可以花钻购买铁扇仙的完美养成。

2022年3月2日,贴吧一名玩家发现铁扇仙的完美养成原本只可放入铁扇仙领取,透过外挂可使不肖玩家可以放入任何其他精灵无限白嫖超完美养成(包括满红星与神专)。

此消息在网络上迅速传开,引发玩家众怒,但奥奇官方迟迟没有反应,更是让事件越发失控。

直到3月3日凌晨,终于修复了这个外挂管道并“象征性”的封了一些玩家的账号,事后补偿玩家的也只有1颗红星和一个召唤师元魂。

3月9日进行第四批封号后,再无任何消息,事情暂时告一段落。

奇迹帝释天事件

2022/05/01,五一连假,官方推出奇迹帝释天,玩家可以透过挑战和花钻抽奖取得。

精灵刚推出的后,有玩家发现帝释天的抽奖机制存在bug,可以无限而不会扣除钻石,后被人挂至贴吧,截至bug修复时,该贴已经有400多点赞。

官方于当天中午发现bug,并在晚上进行关服维修,除了在正常管道[49]获得精灵的玩家,其他在修复bug前参与抽奖的玩家将回收奖励并返还奇迹帝释天养成所消耗的材料。但有当事人说明,补偿的材料少了一部分,事后补偿玩家的材料也是少的可怜。

奇迹帝释天的挑战过于sm,甚至直逼当年的天启时修,而官方给出的攻略其中的要求更是离谱;此外也有人质疑pve的数值调整过度,但官方并没有给出回应。

星迹大改事件

2022/6/2,奥奇进入新时代——星迹时代,然而,新时代的第一批精灵强度[50]却并不如玩家所想的一般[51]。

时空龙的被动免疫被大改,大招也由原来的降2-4魂变成了降2魂;暗黑梦梦的二次出手及无法回血效果也只能大招触发[52],命中率加成也没了。全通灵师最好的眼睛,瞎了

星迹梦之队不像天启启元一般可混搭使用,星迹梦之队无法触发天启/启元梦之队的加成效果,时代割裂严重。

不算新系统裸面板是要比以前低500战斗力的,传说石加成降低估计都挪到星轮去了,甚至部分玩家都不想进化捏在手里的精灵。

除此之外,新培养系统「天迹星轮」的养成材料产出极低,平常一周的产出不够强化一只满星轮的精灵。

2022/6/2,16:37,官方发声,称新时代将改变战斗节奏,并不像启元时代的伊桑、昆仑、光次、火次杀穿九人阵。也意味着以后要练的精灵更多,资源消耗更大,玩着只会更累。

随着星迹时代第一个月的结束,玩家只发现官方的承诺正在逐一跳票...

官方的解释

2023年”新春兔女孩“事件

2023/1月,奥奇进入2023年新春版本,推出了全新的新春兔女郎系列皮肤——“新春兔女孩”

该系列有王者超神(性转皮),王者圣龙(性转皮),王者路因加德(性转皮),神幻希望(性转皮),神光次元(性转皮),记忆,伊丽莎白

该事件导火索原因在于王者圣龙,次元的“兔女孩”系列皮肤远不达预期,尤其是次元的阴间打光,特效抄袭第七史诗,次元和王龙两精灵的“批脸”特写

不仅如此,这段时间内,奥奇传说的特效自薄伽丘后一直不如人意,作画崩坏,特效敷衍等问题无一不暴露出工作人员赶着回家过年

最终解决:2023年2月第二周,次元第三版特效上线(完全重做),该事件得以最终解决。

注:但是该事件之后,官方特效制作也开始趋于保守化,敷衍问题也在几个月后再一次出现,该事件之后,玩家对作画敷衍的容忍度开始拉低。对该类问题的戾气也在后续作画问题的出现中愈发积累,为后续“圣战”的爆发起到了一定的作用

星迹时代末“圣战”事件

2023年10月,奥奇的正宫蜜蕊可正式复活,携带奇迹队星迹归来。

但是在但丁月以及很早之前开始,奥奇策划的运营方针便已经为“圣战”埋下了伏笔

第一个原因:

①自星迹以来,虽然特效方面有相对大的起色但是绝大部分特效也涉及抄袭第七史诗,现在更是新增各类动漫,米哈游相关游戏等游戏公司的特效的问题,但估计因为运营简化,保守化,且盈利要求压力不断增大,内部矛盾等原因,自星迹以来,挑战难度相关的负面讨论居高不下,到了星迹中期左右,基本要想过关,必须人手一个辅助,否则将是极度坐牢。

2022.07.17:暴戾之雷·噩礼丝(雷女)登场,采用生死耦合排行榜挑战,6阵中过半阵容需要达到5活及以上才能“勉强”满足条件。

2022.07.19:无止轮回·正理(正理),采用启元银光暗末炎同款锁精灵,且输一把加5k全属性,赢一把加1w(相比之下,启元暗末炎每次挑战+1w全属性但不锁精灵稍显良心)。

2022.08.12:漆黑之子·伊西多(小黑子),首日过高的数值使全游戏只有极限大佬才能通关,一日未超过千人的通关概率导致策划紧急下调挑战难度。

2022.08.26:御命化神·梵天(梵天帝),锁精灵与指定免疫双条件,不仅仅是刷度最高的一集,更是攻略把控相当之难的一集(可通过签到获取,但是签到获取方式为限时获取)

2022.09.30:光创幻神·诺亚(幻诺神),全阵通关时需要达到533点的通关要求(满点为550),初始只有50点数,消耗点数获取挑战次数(每点/挑战次数),且通关条件为限制存活+锁精灵+限制回合数,当点数无法达到的时候,只能重置挑战,被称为金币吸取怪物。(但是当时的强度堪称绝顶,后被证实为bug;但bug修复的第一天,由于修完了这个bug冒出来了一个新的bug(即叠加两次修bug之前的伤害加成),策划被玩家群嘲;虽然bug最终是修好了,但是也在玩家心中留下了不满(而事实上这个bug也是玩家反馈才修复的,这个bug的初始提出者为某著名贴吧攻略主为了较为客观的描述该类事件,相关主要人物以及敏感人物的相关信息将被隐去,下同。))

2022.12.09:神灭无生·法纳斯/湮灭无生·法纳斯,规则参考上述的雷女,但是相比于雷女,星迹毁灭的关卡数值给的更为大胆,但是由于当时攻略优化较快,这点其实被忽略了,实际上攻略主当时多在抱怨关卡配置的下限又高了(相对于当周攻略而言)

2023.01.20:粲然忆梦·弥梦离(记忆),3buff挑战,3buff的记忆关卡属于是真正的平民无解,至今5、6关无薄伽丘无任何解法(但是由于通关人数不断增多,现在基本上到达不了3buff了),同时还有令人不爽的点在于,星迹记忆是配套“新春兔女孩”皮肤登场的,上文也提到过当时的特效堪称一团乱麻,也一并引发了玩家不满。

2023.02.03:遥月幻歌·诺雅(幻雅),锁精灵,左右阵挑战,在叠加了超高减伤和立即出手之下,使用辅助都需要消耗巨量的事件,在这个时间点开始,实际上对官方关卡挑战的反对声已经在玩家圈内小有耳闻了。

2023.03.03:沉梦之神·盖西瑞(瑞妈),3buff挑战,这是最离谱的一次3buff挑战,当时的挑战buff在3buff的时候已臻至巅峰,哪怕是登场数日后,3buff过关人数也是个位数(不超过十人),至今无人感受过的满buff挑战

2023.03.24:黑耀圣璨·无烬(王者无烬),是奇迹炎挑战的前身,但是挑战难度更多的体现在随机性上,运气不好半天不过一关。

2023.03.31:成仁之主·坎德尔(蜡烛),暗藏在极挑战后的一匹恶犬,刷五死甚至六死,甚至某关的联动在当时负有盛名(记忆拉究出手,究出手拉王者秩序出手,王者秩序出手拉薄伽丘出手,薄伽丘出手后拉路因出手;在玩家出手后,无烬会进入无烬状态,首回合由于天煞孤星的影响不会释放大招;但是无烬的无烬状态会让无烬拖到第二回合,在路因触发天觉通灵技后,便会重复一次第一回合的故事,当究补够通灵魂的时候,无论玩家打的多顺风,都会被逆风翻盘,挑战重来)

2023.04.30:神许圣裁·龙尊/神罚罪裁·龙尊(双生),善恶五活五死/六活六死耦合挑战,在此之上,附加高额属性,至今没有下调(但是由于现在奥奇布阵流派的增多,以及星迹伊桑的登场,双生相对难度以及下降了许多)

2023.07.14:囿梦迷魇·维蕾塔(炎妈),在一个大关中,布一阵与策划的三阵连战,一共五大关,要求几近全活的锁精灵挑战,凭借高昂的刷度刷新了启元阿洛伊斯式挑战的刷度上限

2023.08.04:鹰翎破空·阿瑞斯(王瑞),由于程序员的代码错误,导致灵气判断失误,且不论是游戏中看到的规则,还是前一晚改动出来的规则,无一能适用于游戏上线的关卡实际体验,在bug修复前,第三大关的左阵完全无解。

2023.0825:龙煌王者·极(王极),也是与雷女类似的耦合,且需要逆属性顶着高额数值挑战,同时挑战全部通关后,需要满足一定的职业上阵数量。

2023.09.22:序律龙皇·阿瑞斯(猪瑞),挑战在具有高额人机数值的同时,上阵精灵仅限星迹精灵,全通关后需存活70只,且挑战中每敌方攻击4下后,基本上顺风的一局会在薄伽丘释放“无妄成法卷灭慈世”后,复活关键精灵,逆风翻盘(有贫民获取渠道,但是需要限时签到15天)

2023.09.22:极幻冕下·正理(幻理),由于在但丁月登场的原因,需要面对的阵容基本都有高额血量加成,且必须全存活才能进入下一关且在实装的前一晚,由于策划想削弱神幻正理的防守能力,在将星迹神幻正理的防守盾从无条件20w削弱为释放超杀后的4次25w后,将启元神幻正理的被动也削弱为4次20w,当晚玩家开始暴动,运营方默不作声无作为,且当晚凌晨偷偷进行修改,这也是“圣战”未来即将爆发的一个主要原因;说个好笑的事,星迹神幻正理实装的下一周,由于程序的疏忽,是通过启元神幻正理削弱后的程序存档进行下一周更新内容的编写,导致该周实装后,启元神幻正理的技能描述变为削弱后的描述(实际游戏效果不变),意外的又导致了一次玩家暴动,但是不出所料,官方仍然没有正面回复,仅有玩家询问后客服回复“神幻正理的实际实装效果并未改动”的结果

2023.10.13:奇迹濯世·帝释天(奇迹天),这是在“圣战”爆发前的又一次高难度高数值挑战,但是由于关卡规则并不复杂,绝大部分玩家都能通关

2023.10.20:奇迹焰煌·龙炎(奇迹炎),八关挑战,挑战数值不仅仅依然高昂,且对比前一周显得更为激进,直接拉高到满配的账号都极看运气,且每通过一关都将在剩下的关卡中永久加防爆及永久减暴击伤害(注:星迹奇迹炎下一周即为星迹伊桑登场,因此涉及到了下面的事件)

②不仅如此,自进入星迹时代,迎来第一个国庆假期,星迹弥娅(诺亚,诺雅的妈妈)以及星迹安(修尔的妈妈)登场开始,奥奇迎来了每遇到一个大节日,就会触发一次的限量潮,这个规律至一年后的2023年10月止,均基本适用。

该规律的具体内容为:在两个运营月内(6-10周):

(1)接下来的(2)(3)(4)至少触发2个或单个触发两次及以上

(2)接下来涉及的大节日有:10月国庆节;1月为新年,2月为过年期间,4月为奥奇周年庆,7月为暑假期间。8月为奥奇VIP周年庆,其余未涉及时间纯属意外

(3)至少会有一个限量挑战(10月造化弥生·弥娅,1月神狱破魔·路因加德,4月封魔御魂·黛安娜,7月绝命终湮·路因加德,9月天灾帝狱·但丁,10月奇迹颂主·蜜蕊可,11月奇梦星阙·伊桑(原定))

(4)至少会有一个人数buff挑战(1月粲然忆梦·弥梦离,3月沉梦之神·盖西瑞,4月璨金之王·龙尊,8月晨曦焰灵·爱灵,8月日月双昇·诺雅,10月至元穹尊·极)

(5)至少会有一个排行榜挑战(10月殛魔之主·安,12月倾天王者·龙尊,4月天怒王者·秩序)

③更有一个额外的规律(诅咒):挑战难的,强度不一定很高;但是强度极度一般甚至废物的,挑战基本都很难即:挑战难度不符合强度(例:御命化神·梵天,沉梦之神·盖西瑞(对但丁特化,但是适配性依然不高),粲然忆梦·弥梦离(星迹环境下适配性极弱),不灭圣启·巴兰/不灭终妄·巴兰(启元全民获得,强度极高,星迹砍废了,沦为全民精灵难度,但是挑战获得),极幻冕下·正理(启元是神,星迹成尸),序律龙皇·阿瑞斯,奇迹焰煌·龙炎(本身强度很高,但是因为奇迹队整个队伍都极度拉跨,强度过低且改动不符合时代,导致了星迹奇迹队成为了攻略主们最后考虑的选择))

因为这个规律,同时也点明了其中一个触发“圣战”的原因:幻理和巴兰反向进化+挑战阴间

④除非每周都一键,否则每周的关卡的例常就是策划一点点的用阴间关卡消磨玩家的耐心,导致天下奥奇苦之久矣。(即每周都会有一次匹敌正常二游大型活动的挑战关卡,且具有相应匹配的挑战时长,导致玩家想法越发偏向于“后面真的越来越累了,一关一天10个小时过不去,这是游戏的问题,不是攻略主的问题”;但是与之不匹配的是,奥奇现在采用保守化运营策略,每周的内容更新量一直是只少不多)

不仅如此,或许因为近期百田内部游戏频频暴死,导致奥奇的盈利需求加高,为了日活,自但丁月开始,挑战难度以及挑战所需要的最低配置不断提高(上文也多少提到过了)

第二个原因:承接第一个原因提到的奇迹队,奇迹队上线的一个月,没有任何强度可言,在有当周竞技加成的情况下仍然在胜率榜单排名倒数,甚至后续创造了本就基本不可能达到的25%都没有的胜率,这是游戏正常运营中不应该出现的。

第三个原因:时间线再往前一些,暑假开始的那段时间,限量连发,同时碰上了炎妈这个极度阴间的精灵,但是由于炎妈强度较高,未来也增强到了合适的地位,因此玩家们暂时忍气吞声。

第四个原因:星迹时代以来,奥奇传说页游的运营一直属于“相对还行”的地步,星迹良好的口碑吸引了大量新玩家的入坑;但是,奥奇传说使用的资源运营方式越发偏向于二游,对于新玩家而言,奥奇传说实在是打的太爽了,因为仅仅只需要几个月便可以跟上当周的进度;而这,是引发问题的最大原因。奥奇传说是一款以策略为主的养成类游戏,而他的养成资源方式却与二游对标,更大的问题在于奥奇传说的养成至今都是以滚雪球的形式进行发展,对于老玩家而言,绝大部分资源全部溢出,包括星迹时代下最新的「天迹星轮」,但是对于新玩家而言,只用了几个月就跟上了当周,但是哪怕精灵打的再多,却产生了可能需要几年事件来弥补的养成缺口,在养成的获取与开荒的进度上存在一个巨大的撕裂点,导致新玩家认为养成数量的获取不达预期,而本次参与“圣战”的玩家,或有相当一部分是星迹中后期进入奥奇游戏且跟上当周的玩家;同时,奥奇星轮的获取实际上也与一般二游的运营思路相同,有相当一部分需要玩家进行虽然较少,但是不得不氪金才能弥补的资源缺口,该部分实际上白嫖玩家极难弥补,对于这部分玩家而言,天迹星轮的获取不达预期,导致面对奇迹炎这种不得不高配的数值怪物时无法获得正常的游戏体验,也会让他们对游戏运营产生怨气。

第五个原因:除了上述游戏机制平衡以及难度上的原因,还有积怨已久的立绘疑似使用AI介入,特效动画敷衍,作画崩坏,不论是玩家还是游戏二创画师们都对这个“赞不绝口”反向的(上文中提到的兔女孩事件也与此相关,那时候的积怨一直延续到现在)

第六个原因:不仅仅如此,近几个月来,奥奇传说的活动模式越发固化,基本都是老玩法的同时,资源发放也就是给的东西也越来越少且越发重复老玩家所有资源都是溢出的,因此可能基本感受不到且所有的游戏内容基本都是照搬以往,哪怕是上一个推出的最新的肉鸽模式,都已经是2022年底的玩法了,大量重复单调的内容,引发玩家不满。

导火索:

①10月20日,奥奇传说官方于当天封禁了一批账号,该批账号为通过使用辅助进行批量注册,通过一定时间的养成所获取到的星元/元宝账号,这些账号可以通过玩家交易,通过4级以上的联盟仓库/淘金市场进行交易,使部分玩家可以以极低的价格获得此类资源,星元主要为无敌星元天启时代的星元事件,上文有提到过;但需要补充的是,在封禁账号的前一周,官方已经将最后能获取到无敌星元的功能:①师徒功能中每周一个的无敌星元/②“伊丽莎白的消失”主线任务的一个无敌星元/③小黑获得中完成最终任务获得的一个无敌星元全部更换为勇者星元,也就是说,活动能获得的无敌星元自此开始完全绝版!,元宝可以用来在淘金市场的淘金商店中,每周更换20钻石,红色星神等相关养成道具,因此该商店备受玩家青睐。该事件发生后,游戏最大的元宝/星元贩子,即某辅助的运营维护者借着B站平台抒发了一下对百田该行为的不满;但是,随着玩家之间传播的越发广泛,该内容被不知情的玩家曲解,将该牢骚的意义曲解为了“由于该辅助运营者对百田该行为很失望,因此将停止辅助更新”并进行广泛流传。(后续作者已在辅助更新公告中对此进行澄清,由于该事件太过于好笑,导致作者原本想更新一个重要功能的更新目的变为了发布后续的运营相关公告)

②在第一件事情之后,出现了拱火的玩家,该类玩家以“日常任务导致封号”为由,使用刷剧情的小号被封号的截图,进行煽风点火;同时因为当时官方更新了一系列的判定条件,当你刷其他功能的时候进行频繁的挑战操作,将进行封号操作,两者碰撞在一起,将原本应为谣言的内容蒙上了一层“证言”,引发玩家恐慌。

③同一天更新的奇迹炎的挑战数值过高,关卡通关条件过于阴间;同时也因为连续几周的挑战难度过高,导致玩家积累已久的怨气爆发。

④奇迹队全队出击,但是强度完全不如期待!玩家原先对与蜜蕊可的团聚的结局十分满意,因为奇迹队的整体强度导致这种感情直接转变为对官方的不满。

⑤玩家群体内故意制造谣言“赛尔号官方给辅助制作者开工资”(后与赛尔号,洛克王国等方面辅助制作者证实此事子虚乌有)

正式爆发

①奥奇传说吧吧主发表“圣战宣言”

②某两个攻略up主以不涉及解包为由,违反与该可信来源的约定向外发布伊桑挑战的解包相关内容(约定俗成需要保密至周四晚上十点的内容),该内容因为涉及限量以及挑战阵容数量过多,且开启时间或将回调至早晨6点,在上述“辅助日常封号”事件之后,因为提前知道的不必要的信息,在你游急急玩家众再一次引发大面积恐慌。实际上近半阵容经过攻略组评估,只要数值给的不高,可以使用无烬双炸过关,哪怕限量。

③面对奇迹炎挑战难度过高,官方并没有及时进行回应;且当天罕见的并没有发布奇迹炎挑战攻略

玩家的需求:

①下调后续的挑战难度,减少限量精灵的产出率

②要求与官方有平等的交流通道

③放开对辅助的限制(但是事实上这是基于辅助日常封号而提出的,但是这件事系谣言,并不成立)

阶段性成果-官方补偿及澄清:

①口令·奇迹龙炎:随机红色星神*1、小炎精华*88、金币*66666、勇者星元*1

②口令·小炎精华:小炎精华*88。

③官方澄清伊桑挑战相关内容系谣言但是谁知道是不是真的,不过感谢圣战,现在游戏内相关内容已经完全截断,周四晚更新前已经不可能获取到相关资讯,对于玩家而言,从某种意义上来说圣战属于自断后路的做法,将原本部分属于自己的自主权自信满满的交给了官方。

④官方就封号事件进行说明

最终“圣战”的结果——玩家的完全失败/只有阶段性的胜利

失败的原因:

官方的每一次作死,自始自终没有影响到真正的氪金大佬(根本原因)

玩家自始自终没有能力要求到能有资格以平等的姿态与官方进行交流,“圣战”是激进的,混乱的,无序的,盲目的。

“圣战”仅仅开始不足两日,玩家中已经出现内讧;玩家意见不一,绝大部分参与玩家仅仅只是发泄怨气;更有部分玩家仅只是跟风,实际上并不清楚发生了什么。

“圣战”进行的时候,官方的补偿分化了玩家;同时官方紧急暗中下调奇迹炎的挑战难度,也起到了分化玩家的效果。

看起来规模很大,但是发声的人终究是少数,与其说是“圣战”,但是更像中氪或者低氪玩家的自嗨,没有实际意义;部分玩家甚至只是为了“圣战”而“圣战”,只是为了将现实的戾气发散在网络上罢了

经过此次事件,玩家不仅仅不信任官方,更不信任吧内管理人员,实际上与其说对官方的“影响很大,发了公告”,不如对玩家社区的影响更大,本次事件继“万方从云”事件后,再度激化了玩家之间的矛盾,尤其体现在百度贴吧平台上。

玩家激进跟风严重,戾气很重从众心理更重,二者矛盾接下来也将一直存在,一旦真正碰面,迟早一触即发,社区环境虽然很好,但是对官方的态度已经与天启中期截然不同,这或许是官方迟迟不再推进直播的重要原因。

官方对于”圣战“事件涉及封禁黑产事件,及奇迹炎挑战难度过高补偿(且本次补偿奖励发放错误)

官方对于”圣战“事件涉及奇迹炎挑战难度的补偿2

官方对于”圣战“事件避重就轻的正面回应

神运时代第一周摘星手套事件

2023年十月过去,转眼来到了2023年十一月,又一次以无敌为开端的新时代——神运时代来临。在这次更新的时代中,出现了一个现在看来很鸡肋但是也不鸡肋的功能,即"星神可拆卸",本次摘星手套事件,则是由于该功能中的道具“摘星手套”(实装后更名为“摘星神器”,下文统一以摘星神器来表示该道具)未经过官方严谨的测试即上线导致的问题。

导火索:2023年11月24日早上六点,游戏更新后。有玩家发现使用游戏内新实装的道具“摘星神器”拆卸下精灵的星神之后存在一个极为严重的BUG:

先退出页面,更换为不同精灵后再进入星神页面不会看到刚才拆卸的星神

不退出页面,直接在页面中更换为不同的精灵,会看到刚才拆卸的星神还在,且可以装备到其他精灵身上。

这个BUG严重的原因在于,奥奇传说有部分星神为限定星神,此类星神购买价格昂贵(88钻石/个,折合人民币为8.8元/个)对于一些装备了红色星神/限定星神但是不进化的精灵,使用摘星神器可以直接无损转移。

这个BUG存在时,以B站、贴吧、抖音为起始,众多博主以此话题在众多玩家间传递此方法。以此方法,玩家使用这个BUG摘下一些精灵的限定星神/红色星神,转移到另外一些更为需要这些星神的精灵身上。

于2023年11月24日晚上8点半左右,官方修复了此BUG。此时,由于官方未对此事件进行及时的说明,导致玩家内部开始以是否使用过该BUG争议不休。

自BUG修复一周后,官方终于出具公告来正面回应摘星手套事件:第一个BUG是摘星手套的拆卸星神可转移给其他精灵装备;在此期间,有部分小奥奇在官方着手修复这个BUG的时候,未及时安装星神导致星神消失。官方公布的补偿内容包括周五六日(11月24日-12月3日)期间登陆游戏的小奥奇(利用bug1的玩家除外)将会在周一(12月4日)收到补偿邮件:随机红色星神*3、天煞孤星红星*1、神圣守护红星*1、神圣战魂红星*1、摘星神器*20。

但是,在补偿实际发放后,又出现了新的问题:

首先,这次bug的覆盖范围较广,部分没卡到的玩家希望官方一视同仁,限时一周全民卡,修复后认为补偿分量不够,心生不满;

另一部分玩家希望直接星神回档,却只等来了补偿,心生不满;部分玩家属于知道,但是在有良知的情况下选择不去使用,等官方进行修复,但由于官方动作太慢,且对卡了BUG的玩家的不作为,让他们感觉到这种只补偿行为“让人心寒。”

卡了BUG1的玩家收到了补偿(目前通过贴吧可得知的是卡12拿9,卡6拿6,卡11补7星神这些事实存在);而一部分没利用过BUG的玩家却没收到任何补偿;

因为卡了BUG1的玩家也有可能触发BUG2,导致其可以领取到BUG2的补偿,同时很可能会返还拆卸下来的高价值的限定星神;

更因为上文提到过的卡了BUG但也领到补偿的玩家在贴吧B站等公然宣扬自己领到了星神,各种因素的组合煽动,导致玩家更为愤怒

又因为出现了疑似“程序员只通过是否拆卸过阿特拉斯的红色星神(2023年年费伴生精灵阿特拉斯默认全红星,在这次事件中由于完全没用但是配置送满,因此成为了被拆卸星神的优先对象)来判断是否卡了BUG1”,导致玩家又同时对游戏程序的能力心生不满

在这个节点下,某奥奇传说吧吧主在公告时用词产生歧义,使玩家第一眼理解成“bug1的情况并不存在”,这与玩家反馈的问题事实不同,不能平息玩家怒火,导致不仅仅是对游戏,在之前吧内诸多事件之后玩家对吧务组的不满由一次爆发,变成了对游戏策划以及吧务的双目标骂战

在众多因素的交织下,本次BUG的影响又进一步扩大,从普通玩家,到重氪玩家,多多少少对此表现出怨言。虽表面程度上不及星迹“圣战”事件,但是实际上影响到了部分氪金玩家,激发起对给奥奇氪金的不信任,或许这事件比“圣战”更能真正意义上小幅度的影响到了流水。

在玩家们的群情激愤下,在一周的时间里,官方重新逐步整理了摘星神器涉及BUG的名单;未涉及到的部分玩家,面对该类事件时,也可通过客服反馈来解决问题

本次事件的收尾采用了简单直接的领取后背包扣除,没领取直接扣掉邮件的方式对给多了星神的玩家进行扣除,本事件正式落下帷幕。

官方对于摘星手套事件的回应

神运时代兑换中心事件

神运时代来临,经过一周的星神事件之后,有玩家发现在将所有碎片用于兑换“随机神·源兽”之后发现源兽最多可获得“神·薄伽丘源兽”之前的源兽而换不到薄伽丘源兽之后的源兽,因此引发了炎上。

最后,官方在冷处理之下偷偷回调了“随机神·源兽”的出率,此事件就此结束。

官方并未对此做任何声明。

2024年最好玩的年费我自不休事件(我薄伽究)

在2023年,经历过11月不平凡的“圣战”事件,12月年底的摘星手套事件后,奥奇传说来到了2024年费登场的一周,即12月27日,玩家惊讶的发现,经历过自2019年开始到2023年的“年费无弱者”时代后,出现了第一个可以称得上是谁看谁嫌弃的年费。2024年的年费不朽天命·我自不休自2020年年费以来第一个不再是神无极年费的年费但是是继黄金,时空,次元,王者之后的第五个神光年费,截至2024年神光年费数量为五只,神无极年费数量为四只

首先,由于我自不休是神光属性,并非神无极属性,在面对2024年开年的神运环境时,有不易上阵的特点(纯色阵或杂色阵,需要上我自不休时需要专门为其带元素师进行属性转换)

其次,在技能机制登场之后,玩家们惊讶的发现,我自不休开辟了一个新的赛道——“基于龙尊权能的限制通灵师”但是同时如果我自不休也在场上,就会导致一个问题——因为我自不休是双形态精灵,两个形态分别具有[命运渺远]和[命运骤临]两个词条,当使用不同词条的形态时(此说法于2024年新年版本,我自不休“降”形态登场后,修改为使用不同形态的我自不休时),我自不休这个“针对通灵师”的特点会完全无效;不仅如此,抛开这点不谈,官方出我自不休的目的,就像是要把“削弱通灵师”写在脸上了。

接着,玩家们还更是惊讶的发现,我自不休拥有一个只有在自己出手的时候才能触发的降低敌方隐藏面板的鸡肋效果,同时我自不休的技能只是纯粹的数值怪,[气运之力]带来的附加效果堪称可怜(只要自己出手就会降低的减伤,甚至还需要卡气势,否则会浪费减伤),在实际条件下,一般的不休能被一碰就寄,配置高也最多碰两次就没了。

还有,在经过测试之后,玩家们也仅仅找到了一点点我自不休的优势:在敌方通灵师通灵出手后,击杀通灵师,在下一次敌方通灵师通灵前进入下一回合,可以利用[命运渺远]永久锁死通灵师(但是该效果一旦通灵师被薄伽丘等复活,即失效)

之后,在上线前两天,官方紧急修改,将这个“优势”(实际上是BUG的东西)修复了,技能明确描述为“若敌方通灵师存活”;自此,在1月1日年费开放获取后,攻略组无从用其开荒,老玩家用其更是排位拿到了83名的“好成绩”(一般情况下,主流当周精灵应排到前30才能算得上合格,而我自不休拿到了83名的好成绩,这个分量只有星迹吞天做到了)

另外,此事件发生时,同时发生了源兽之门概率下调事件(见上方)

最后,在年费正式上线之后,玩家们更是最为惊讶的发现,沿袭五年的“年费满战力局内称号”变成了不动溜溜宠,官方光明正大的削减了年费拉满对小奥奇们的吸引力。

因此,我自不休过于弱势,甚至强度不如2023年的年费薄伽丘,且在以上的原因共同作用之下,引发了游戏年费玩家炎上。

增强的经历:

在年费上线前一天,官方紧急加强,将气运之力紧急增强为气运流转效果(简单说就是60%减伤出手掉,变成了起始80%减伤,掉完常驻60%减伤;作为代价,200%的伤害倍率变为了150%);但是在上线后,由于表现仍然不尽人意,官方这次改动反而引来了更多人炎上

随后,于1月1日我自不休上线后,官方在B站发布了如下关于我自不休的声明,由于这个时候我自不休槽点实在太多,后续因为增强后强度足够,诞生了以此声明为基底的“最好玩的年费是我自不休”的梗。

第二次增强,在我自不休上线一周之后,技能中的气运流转修改为每个大回合重置的80%增、减伤,逐步降低为0;攻击克制精灵可以连击;造成伤害倍率调整为100%;降低属性的气运效果变更为属性克制才可触发

但是因为这样做我自不休的限制性更大了,于更多玩家来说更为不好用,玩家的炎上趋势更为猛烈(反而因为这次增强之后,我自不休的强度反而低于增强前了,换谁估计谁都得生气)

第三次增强(最终定稿),我自不休上线两周之后,被动之中增加了新效果不灭之命,简单说就是直接高级复活回满血,而且是三层;攻击默认变为敌方首位克制属性;攻击克制属性获得连击保留,但增加了出手后立刻回满气的效果;气运效果全面增强,将降低伤害的防爆,格挡,闪避三个隐藏属性直接削弱60%且持续两次攻击;这次的最终改动直接让我自不休成为四命+限制通灵师+持久满气战神,不仅如此,打一开始就存在于技能中的消耗完[气运之力]就能拉人的特点,还让我自不休成为了薄伽丘的上位替代(毕竟复活一般不看血量,活着就能全满伤害了);几次修改下来,直接逆转了我自不休持续三周的喊弱风评。

也就是此时,由于我自不休这几次的技能调整是冲着缝合去的,最终一次成为了缝合怪,即薄伽丘(高级复活我方精灵)、究(攻击默认变成首位克制精灵),因此诞生了新梗“我薄伽究”。

至此,本次事件以我自不休成为“我薄伽究”为结局,拉下帷幕。

官方聊聊不休与不动

2024年路因全家桶冲锋事件

(待补充)

衍生作品

奥奇传说手机互通版

互通版《奥奇传说》是由百田开发发行的基于页游的手机版flash互通端,于超神时代前一年正式对外开放

功能包含签到,精灵背包基本操作,跟随,游泳,守护石,航海,竞技场对战等基础功能

事实上,当时大家都是学生,当时的手机环境下,flash手机版的配置要求颇高,且由于资源有限,表现形态单一,仍然具有flash的各类缺陷等原因

在超进化时代完结,超神时代即将来临之际,正式下架。

在传说时代,百田开发了新的h5互通版,替代了手机互通版的功能

手游

主条目:奥奇传说(手游)

手游《奥奇传说》是由广州天梯网络科技有限公司开发并发行的一款角色扮演手机游戏,于2020年4月1日首次开服内测,后在2020年9月,12月分别进行了第二,三次测试,在21年1月最终测试后,于2021年4月15日(即页游的周年庆月的起始)全民公测。

音乐

奥奇传说页游BGM全合集

QQ音乐 AQ少年的主题曲(奥奇传说的第一首歌)

奥奇传说 ICE CREAM

QQ音乐 奥奇传说8周年主题曲---回到奥奇

奥奇传说 夏日主题曲---热海盛夏

奥奇传说 页游十周年---Reignite

奥奇传说手游主题曲---奔赴光芒

粤韵书流年

粤韵书流年 (Instrumental)

My World——奥奇传说「5TAR」

My World INSTRUMENTAL——奥奇传说「5TAR」

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↑ 原妖怪手机

↑ 经调查发现,《代号砰砰》虽标注由美星互娱研发,但实际研发方为百田,备案方则是百田旗下天梯互娱的子公司聚娱网络。

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源兽 • 源兽神觉 • 灵骑 • 元魂 • 天迹星轮 • 神运技 • 星神登场角色创世神

创世神 • 黑创世神原宇宙神裁协盟神官

弥梦离 • 正理

黄金 • 时空 • 次元 • 超神 • 无烬 • 王者 • 秩序 • 双生 • 夏因 • 无序 • 璨金 • 不休 • 不动寰组织成员

弑神者 • 梅丽 • 巴兰 • 路因加德

合作

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现任魔王

莉莉丝

魔物

泰德召唤师末炎 • 冰灵王 • 光明王 • 天蛮王 • 月影王 • 帝一鸣通灵师始祖

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图鲁斯爱与美之森

玻丽娅 • 温诚实之海

鳏夫 • 姆米拉忠诚之城

但丁 • 寺 • 阿特拉斯 • 薇科诺 • 布莱德成仁之炬

坎德尔商业之都埃及特其他争议事件神运精灵图鉴测试时运天神·诺亚

注释

↑ 现已于2021年春节前一周变为早1:58分,且一直持续至今

↑ 然而,2020年7月某次直播中得知玩家均为成年人,一周后防沉迷由5小时改为10小时。

↑ 然而实际上已更换了无数反派,吃书情况严重。

↑ 2021年5月28日之后的精灵(以及皮肤)为了节省时间取消了跟随功能。

↑ 最大为100级。

↑ 部分精灵具有此项。

↑ 最大3个槽位。

↑ 最大为120级。

↑ 最大4个槽位

↑ 需神属性觉醒,且超神时代及之后的精灵都有此项。

↑ 最大值仍为120级,但二阶梦之队为125级,三阶梦之队为130级。

↑ 二阶梦之队精灵具有5个槽位,三阶梦之队精灵具有6个槽位。

↑ 最大值仍为120级,但寰组织成员等级上限提升为125级,启元梦之队为130级。

↑ 一般具有5个槽位,部分精灵具有7个槽位,其中新增一颗为万变金星,可变为任意金色星神(可使用万变红星替换,万变红星可变为除限定红星外的所有红星)。

↑ 一般精灵可以在此提升1200战斗力,但部分特殊精灵拥有元魂觉醒,可透过消耗专属元魂获得更强大的能力,并共计可以再提升400战斗力,该功能总合计为1600点战斗力。

↑ 不计算满血增加隐藏面板属性,灵骑等局内结算属性

↑ 不包含因为装了红星的突破战力,包含后为30568。

↑ 目前只有梅丽、巴兰持有,且仅限于启元形态,星迹形态的寰组织精灵均失去了寰力量机制。

↑ 寰力量通过影响等级上限影响战斗力,使启元形态的战斗力略高于当年年费,异形审判不影响战力。

↑ 元素师职业可以影响加成,但在此不做介绍。

↑ 但神无极还是可以克制基础属性。

↑ 对非神职精灵增伤1.5倍,被非神职精灵攻击伤害降低50%。

↑ 爱心技能专长是复活与治疗,但早期其普通攻击的伤害不输攻击职业,从此爱心成为了具有攻击性的神平衡,甚至现在的星迹形态的大招可以攻击对方目标后输出更强了。并在剧情中被策划莫名冠上了力气很大的设定,故获得一个“梦队输出主力”的头衔。

↑ 白起于传说时代推出,原本为元素师,但神光元素师泛滥,后于启元时代改为赋能师,然而星际时代又改回了元素师。反复横跳了属于是

↑ 由于天觉者是年费专属机制,目前只有路因加德为该职业。

↑ 透过达成条件,如:免疫,变身,群攻,连击等。

↑ 也有随着时代被淘汰的通灵师,如哈雷和不灭。

↑ 与神英雄的不同之处为多拥有一个领袖效果,当超级英雄职业的精灵存活时可以获得更多增益。

↑ 星迹时代的伏妖已没有此职业。

↑ 超级英雄相比于神英雄,增加了英雄存活时的额外增益,本质上是升级过后的神英雄。

↑ 在交易市场中,购买商品必须使用付费钻石,但是提取出来的时候,获得的是免费钻石。

↑ 部分活动期间,该上限翻倍。

↑ 联盟等级需要达到7级。

↑ 已取消被全民的灵骑系统取代。

↑ 1、3、5、7月时。

↑ 可以获得当年年费精灵,但不开启年费特权。

↑ 该年度充值达3000元人民币。

↑ 酷炫积分为在「酷炫商城」中使用的交易积分,可以抽奖及兑换服饰等。

↑ 另外还有幻化灵骑,但是给予的战斗加成相同,在此不做赘述。

↑ 万变金星和万变红星除外。

↑ 第一次与第二次分别是神职与天启时代。

↑ 同时神源兽将拥有觉醒阶数,不同阶数升阶时将消耗不同道具,分别是潜能果、同名神源兽或神觉水晶。

↑ 同时由于源兽功能的调整,后续调整战力或将只能通过星神相关的摘星手套进行操作。

↑ 删除以往的故事小剧场、联盟捐献门槛调高等,种种都是伤害新手玩家游戏体验的举动。

↑ 以上皆为天启型态。

↑ 但是删除了以往的小剧场还是引起了不少玩家的怒火。

↑ 于传说时期推出的神水通灵师,官方曾宣布此精灵不会进化。

↑ 直购的价钱还十分可观。

↑ 如修复bug之后正常抽奖获得精灵的玩家、正常抽奖降价后一键获得精灵的玩家、挑战获得精灵的玩家

↑ 或者说特性

↑ 例如天启→启元,大部分精灵都没怎么改

↑ 平常放大招不行,还得是[梦幻超杀]才有

外部链接

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